Étude des dynamiques ludiques au travail et de la mise en forme de l'activité par le jeu
Victor Potier
Maître de conférences en sociologie — UFR SHS, LISIS, Université Gustave Eiffel
Docteur en sociologie (2017, Université Toulouse 2 Jean Jaurès), j'étudie les mondes du numérique et de l'innovation — jeu vidéo et « serious games », plateformes agricoles, sociologie économique de l'événementiel — au croisement de la sociologie des sciences et des techniques, de la sociologie du travail et de l'analyse des réseaux.
Thèse de doctorat
La fabrique des « serious games » : activité, normes, usages. Du jeu dans les rouages de l'innovation pédagogique.
Repères
- Co-direction du Master D2SN (Data Science et société numérique) et co-responsabilité du parcours de Licence Études Environnementales, UFR SHS, Université Gustave Eiffel
- 845 h d'enseignement dispensées depuis 2013, de la licence à la formation doctorale
- Membre du comité de rédaction de la revue RESET et co-responsable des notes de lecture de la revue Réseaux
Publications récentes
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Formation
Formation et titres universitaires
Doctorat
La fabrique des « serious games » : activité, normes, usages. Du jeu dans les rouages de l'innovation pédagogique.
Résumé de la thèse
Les jeux sérieux connaissent aujourd'hui un succès retentissant, notamment dans le milieu éducatif où ils sont utilisés pour reconfigurer l'activité des apprenants. Ces jeux sérieux sont des dispositifs ludiques, qui reprennent souvent les codes culturels et l'apparence des jeux vidéo pour transmettre un ensemble de savoirs et de savoir-faire. Le changement proposé est de taille : transposer le jeu au travail, et exploiter le potentiel pédagogique de l'activité de jeu. Mais le jeu sérieux est un dispositif qui n'existe que par la coordination de plusieurs mondes sociaux, issus des secteurs publics et privés. Il opère des médiations techniques, d'épreuves d'intéressement en opérations de traduction, de sorte que les acteurs de l'innovation parviennent à stabiliser de larges chaînes sociotechniques jusqu'à son arrivée dans la salle de classe, où apprenants et enseignant en façonnent le cadre d'usage. Cette thèse, cofinancée par la région Midi-Pyrénées et l'INU J.-F. Champollion d'Albi, met en concordance les sociologies de l'activité, des usages, des politiques publiques et des marchés pour analyser le développement et les usages d'un jeu sérieux, Mecagenius, développé à l'INU Champollion d'Albi par l'équipe Serious Game Research Lab. En privilégiant l'analyse vidéo-ethnographique des usages, d'entretiens semi-directifs et de corpus de littérature grise, ce travail porte sur l'activité des acteurs qui font l'innovation par le jeu ; les conditions de leur coordination, leur appropriation de l'objet technique, et la capacité du jeu à reconfigurer leur activité.
Mémoires et rapports de recherche
Analyse des formes organisationnelles dans une entreprise du jeu vidéo : une étude de cas d'Almédia
Division du travail et dynamiques communautaires dans le MMORPG World of Warcraft
Cursus universitaire
M2 de sociologie, mention recherche — mention Très Bien
Enseignements suivis
Sociologie du travail, des organisations et des professions ; théories en sociologie économique ; sociologie de la science et des technologies ; théories sociologiques de la culture ; analyse du discours et méthodologie lexicographique.
M1 de sociologie, mention recherche — mention Très Bien
Enseignements suivis
Sociologie du travail — approche des organisations et fonctionnement de l'entreprise ; méthodes en sociologie (qualitative, quantitative), option sociologie de la santé et du corps ; théorie des sciences sociales — histoire et épistémologie ; représentations de l'activité sociale.
Licence, mention sociologie – économie — mention Bien
Enseignements suivis
Travail et emploi ; sociologie des organisations ; méthodes en sociologie (qualitative, quantitative) ; polémologie et analyse du conflit social ; la sociologie de Georg Simmel ; imagination sociologique ; mondialisation et transformation des pratiques économiques et sociales.
Classe préparatoire B/L, lettres et sciences économiques et sociales — mention Bien
Baccalauréat, série économique et social (ES) — mention Très Bien
Parcours
Fonctions et expériences antérieures
Postes occupés
Depuis 2024
Maître de conférences en sociologie
Mars – août 2023
Chercheur postdoctorant INRAe (plein temps)
Mars 2022 – février 2023
Chercheur postdoctorant en sociologie
Sept. 2021 – févr. 2022
Chercheur postdoctorant INRAe (plein temps)
Sept. 2019 – févr. 2021
Chercheur postdoctorant CNRS (plein temps)
Sept. 2018 – sept. 2019
Attaché temporaire d'enseignement et de recherche (ATER)
Sept. 2016 – sept. 2017
Enseignant-chercheur contractuel
Sept. 2013 – sept. 2016
Allocataire de recherche doctorale
Responsabilités pédagogiques et administratives
- Co-direction du Master D2SN (Data Science et société numérique), UFR SHS, Université Gustave Eiffel.
- Co-responsabilité du parcours de Licence Études Environnementales, UFR SHS, Université Gustave Eiffel.
Auditions et classements
- Classé second au concours du poste de maître de conférences en sociologie de la production culturelle et médiatique — Université Paris 3 Sorbonne Nouvelle, 2023.
- Classé second au concours du poste de maître de conférences en sociologie du numérique — Université Côte d'Azur, 2020.
- Classé second au concours du poste de chercheur en socio-économie du numérique — Orange Labs, département SENSE, 2020.
- Classé sixième au concours du poste de maître de conférences en sociologie politique du numérique — Université d'Avignon, 2020.
Participation à des projets de recherche
Direction scientifique — RESAGRI
Membre — ANR CoEdiTag
Membre — ANR PADAC
Membre — ANR CaNoE
Direction — AKTJ
Direction d'enquête — Usages et représentations des serious games par les enseignants
Membre de l'enquête — Évaluation de la « Méthode de recrutement par simulation »
Titres et distinctions
- Financement du Labex Structuration des Mondes Sociaux (SMS) pour le projet RESAGRI, sept. 2022 – juin 2023.
- Lauréat d'une bourse de recherche postdoctorale du Labex SMS, projet « Le nouveau faire ensemble des agriculteurs ? », mars 2022 – mars 2023.
- Sélection pour l'exposition photographique du congrès de l'Association Française de Sociologie « Classer, déclasser, reclasser » (2019).
- Lauréat de la bourse Aide à la Mobilité des Doctorants (AMID), Université Toulouse 2 Jean Jaurès — séjour à l'Université de Lausanne, nov.–déc. 2015.
- Lauréat d'une bourse de recherche doctorale, INU J.-F. Champollion d'Albi et région Midi-Pyrénées, 2013–2016.
Enseignements
Présentation des enseignements
845 heures de cours dispensées depuis 2013, en sociologie générale et thématique comme en méthodes qualitatives et quantitatives, auprès de publics de sociologie, de SHS non spécialistes, d'écoles généralistes (Sciences Po, Institut de Design de Montauban) et d'écoles d'ingénieurs (École des Mines, CNAM).
Licence 1
CM Enquêter en sociologie
CM Introduction à la sociologie : corps et santé
TD Introduction à la sociologie : corps et santé
TD Initiation à l'enquête de terrain
TD Méthodes qualitatives : l'observation directe
TD Études de texte
TD Introduction à la sociologie
TD Thématiques sociologiques
TER Lecture de textes scientifiques
TER Comprendre la sociologie
Licence 2
CM Méthodes quantitatives
CM Culture et enjeux du numérique
CM Sociologie des médias et des TIC
TD Les auteurs fondamentaux de la sociologie
TD Méthodes qualitatives : l'entretien
TD Mobilité sociale et parcours géographiques
Licence 3
CM Sociologie de l'environnement
TD Sociologie de la modernité
CM Risques et environnement : écologie numérique à l'heure de l'anthropocène
CM Enjeux des sciences et des techniques
CM Fouille de données sur le Web
Atelier de méthodes en analyse des controverses
CM Sociologie des médias et des TIC
TD Imagination sociologique
TD Sociologie critique de la modernité
Master
Problèmes sociologiques — Master D2SN
Conduite du projet de recherche — Master D2SN
Méthodologie du mémoire — Master CMW
CM Enquêter par les données
CM Sociologie des usages — ENSAT
CM Sociologie des médias et du numérique — Institut Supérieur Couleur, Image, Design de Montauban
CM Sociologie des médias numériques — CNAM-ENJMIN Angoulême
Intervention au Master SOAP — Université Toulouse Jean Jaurès
UE d'ouverture, transversale aux licences de SHS
Questions de société : échanger, créer, débattre
TD Initiation aux SHS, analyses filmiques
Formation doctorale
Fondamentaux de la recherche en sciences sociales — méthodes numériques
Encadrement de mémoires étudiants
- 2024–2025 — Hugo Boiseau (M1 COM), Florian Gay Perret (M1 D2SN), Inès Boudria (M2 D2SN), Martin Laplaize (M1 CMW), Nolan Robic (M1 CMW), Elia Letient (M1 COM), Zahra Jhon (M1 COM), Sarah Destruel (M2 COM).
- 2023–2024 — Roodelin Charlotin (M2 COM), Youssef Larbi (M1 COM), Sarah Destruel (M1 COM), Inès Boudria (M1 D2SN).
Publications
Publications, communications et productions scientifiques
Articles dans des revues à comité de lecture
POTIER V., TROMPETTE P., « Market Caretaking: The Role of Trade Fair in the Maintenance of Market »
POTIER V., FAVRE G., PERRIN E., BRAILLY J., « Au bout du fil à tout bout de champ. Téléphone et numérique dans les sociabilités agricoles »
CALVIGNAC C., POTIER V., LABARTHE P., « Growing on Digital Soil: French Farmers' Everyday Acquisition of New Skills Online »
CALVIGNAC C., POTIER V., « Agriculteur ou jardinier ? Petite sociologie d'un renversement de stigmate »
Résumé
Cet article traite de l'emploi du terme « jardinier » dans la sphère professionnelle agricole. À l'occasion d'une enquête par entretiens conduite en 2022 auprès de 54 chefs d'exploitation français, il montre que qualifier un agriculteur de « jardinier » relève souvent d'une stigmatisation visant un défaut de compétences ou d'ambitions professionnelles — mais que certains agriculteurs, minoritaires mais de plus en plus nombreux, retournent ce stigmate en revendiquant l'appellation de « jardin » pour leur exploitation.
CHAPUS Q., POTIER V., BRAILLY J., « Créations de plateformes numériques dans le secteur agricole français et logiques relationnelles : découplage ou encastrement ? »
POTIER V., CALVIGNAC C., BRAILLY J., « Faire campagne pour sa ferme. Sur l'adoption des plateformes de crowdfunding dans les mondes agricoles »
Résumé
Cet article étudie les logiques d'adoption et les modalités d'usage des plateformes de financement participatif par les chefs d'exploitation agricole en France. Il montre que le crowdfunding favorise l'émergence d'exploitations en marge des modèles dominants, qualifie le surtravail engendré par l'animation des campagnes, et souligne l'inégale aptitude des agriculteurs à s'en saisir.
POTIER V., YASSIN-DIAB N., DEJEAN S., « De l'utilité de pratiques futiles. Les pratiques interstitielles du jeu vidéo dans l'activité quotidienne »
« Prototyping to turn policy into design. (Co)modification of a serious game in the French education system »
« Du prototype au marché. Le cas des « expérimentations pour numériser le système d'enseignement »
« Des concepteurs de jeu vidéo à l'université. Objets et catégories de l'innovation pédagogique »
« Entretien avec un actant : pour une sociologie embarquée au cœur des données numériques »
« L'enseignement pris à partie : étude d'un phénomène de déludicisation »
« Soyons sérieux et jouons un peu ! Navigation aux frontières de la classe par le jeu vidéo d'apprentissage Mecagenius® »
POTIER V., PONS-LELARDEUX C., LALANNE M., LAGARRIGUE P., « Making complexity fun — machining procedures in mechanical engineering »
« Mise en jeu de la production aux usages d'un jeu sérieux. Le cas d'une entreprise du secteur du jeu vidéo »
Coordination de numéro thématique
- 2025 — Avec Victoria Chantseva, Alexandra Piesen et Laëtitia Bideau, numéro thématique « Numérique et articulation des temps sociaux », revue RESET.
- 2024 — Avec Sidonie Naulin et Anne-Sophie Béliard, numéro thématique « La manufacture de l'événement », revue Terrains & Travaux.
Chapitres d'ouvrage
« "Not working... Networking!" Scripting and shaping conviviality in trade events »
« Afterword: Covid-19 and the digital quarantine of event-based sociabilities? »
L'événementiel bousculé par l'expérience du numérique
TROMPETTE P., POTIER V., Le funéraire, une autre « première ligne »
« Gamifier le travail d'apprentissage en génie mécanique avec le jeu vidéo. Le "serious game" au prisme de la pratique professionnelle »
Comptes rendus d'ouvrage
Compte rendu de Le soin des choses : politiques de la maintenance, J. Denis et D. Pontille
Compte rendu de À quoi rêvent les algorithmes ?, Dominique Cardon
Compte rendu de Les nouvelles frontières du travail à l'ère numérique, Patrice Flichy
Compte rendu de thèse
Compte rendu de Les jeux de hasard et d'argent, Audrey Valin
Compte rendu de Addiction by Design: Machine Gambling in Las Vegas, Natasha Dow Schüll
Communications internationales avec comité de sélection
- 2025 — Potier V., Calvignac C., Brailly J., « The scrutiny of committed backers. Exploring crowdfunding in French agriculture », SASE Annual Congress, Montréal.
- 2024 — Labarthe P., Chapus Q., Potier V., et al., « When Farmers Face Platform Power », EAEPE Annual Conference, Bilbao.
- 2024 — Perrin E., Potier V., Favre G., Brailly J., Figeac J., « The social life of farmers in France », INSNA Sunbelt, Édimbourg.
- 2024 — Potier V., Zabban V., Dagiral E., Cardon V., « Exploring the Tools and Uses of Prototyping », Open Panel EASST/4S, Amsterdam.
- 2024 — Di Bianco S., Kotras B., Potier V., « Prototyping as a quasi-laboratory », EASST/4S, Amsterdam.
- 2022 — Potier V., Chapus Q., Brailly J., « A dynamic visualization of long paths in ego-networks », Sunbelt — INSNA, Australie.
- 2021 — « The Event Manufacturers: Setting the Rhythm and Staging the Market », SASE Annual Congress, Amsterdam.
- 2021 — « Prototyping as political regulation of the market flow », Interdisciplinary Market Studies Workshop, Sciences Po Grenoble.
- 2020 — « Business event as a way to (con)figure the world... and to manufacture "desirable" futures? », SASE, Amsterdam (en ligne).
- 2016 — Potier V., Pons-Lelardeux C., Galaup M., Lagarrigue P., Lalanne M., « Undesigned cooperation within a serious game », 17th International Conference on Collaboration Technologies and Systems, Orlando.
Communications en France avec comité de sélection
- 2025 — Potier V., Favre G., Perrin E., Brailly J., « La vie sociale des agriculteurs », Colloque du Labex SMS, Toulouse.
- 2025 — Brun V., Di Bianco S., Kotras B., Potier V., « Modéliser pour écologiser », Congrès de l'Association Française de Sociologie, Toulouse.
- 2025 — Chapus Q., Labarthe P., Brailly J., Potier V., Calvignac C., Schnebelin E., « Les agriculteurs face au capitalisme de plateforme », Congrès AFS, Toulouse.
- 2024 — « Métro, boulot, jeu vidéo. Pratiques interstitielles numériques pour l'articulation des temporalités sociales », Journée d'étude RT48, CNAM, Paris.
- 2023 — Potier V., Perrin E., Favre G., Brailly J., « La vie sociale des agriculteurs », Congrès AFS, RT26, Lyon.
- 2023 — Zabban V., Deramond A., Potier V., « La production et la mise en marché des jeux de société », Congrès AFS, RT12, Lyon.
- 2023 — Potier V., Calvignac C., Brailly J., « Cultiver ses compétences en ligne », Congrès AFS, Lyon.
- 2023 — « Réseaux de sociabilités dans les mondes agricoles à l'heure du numérique », Frognet, Montpellier.
- 2022 — Potier V., Calvignac C., Brailly J., « Levée de fonds ou levée de l'anonymat ? », Colloque SFER, Toulouse.
- 2021 — « Formes et plateformes : quand l'événementiel doit faire l'expérience du numérique », Congrès AFS, RT11, Lille.
- 2021 — « Fabricants d'événements : coulisses et évolutions d'un conditionnement du marché », Congrès AFS, RT11, Lille.
- 2019 — « Des start-ups à l'Université ? Jeux sérieux et entrepreneuriat universitaire », Journée d'étude, Strasbourg.
- 2019 — « De l'éthos du numérique éducatif à la normalisation du jeu sérieux », Congrès AFS, RT12, Aix-en-Provence.
- 2019 — « Jeux sérieux, entrelacements universitaires et industriels », Journée d'étude, Projet TETRIS, Paris.
- 2018 — « La déludicisation : plaidoyer pour une approche symétrique des innovations ludiques », Colloque, Université Paris 3 Sorbonne.
- 2018 — « Passivation en agencement marchand public », Doctoriales Économie & Sociologie, Sciences Po Grenoble.
- 2016 — « De l'innovation méthodologique à l'innovation technique ? », Université de printemps du RéDoc, Marrakech.
- 2016 — « Observer les serious games », Colloque du Labex SMS, Toulouse.
- 2015 — « De la fiction ludique à la réalité professionnelle », Colloque international, Université Paris 3 Sorbonne.
- 2014 — « De la machine-outil au cercle magique », Colloque international Ludovia, Ax-les-Thermes.
- 2014 — « Soyons sérieux et jouons un peu ! », Colloque international, Nancy.
- 2014 — « Trois échelles qui percent l'écran », Atelier ethnographie, Labex SMS, Toulouse.
Communications sans comité de sélection (séminaires invités)
- 2024 — « Un nouveau "faire-ensemble" des agriculteurs ? », Séminaire CoEdiTag.
- 2024 — « En quête d'images, images d'enquête », Séminaire EXPERICE, Université Paris 13.
- 2024 — « De l'utilité des pratiques futiles », Séminaire CRESCO, Université Toulouse 3.
- 2022 — « Analyse comparative et évolution des réseaux personnels dans les mondes agricoles », Colloque Labex SMS, Toulouse.
- 2022 — « Usages des plateformes numériques dans les mondes agricoles », Séminaire Odycée, INRAe.
- 2022 — « Les apports de la sociologie visuelle en contextes numériques », Séminaire Questions de Méthodes, Grenoble Alpes.
- 2022 — « La difficile transposition en ligne des événements professionnels », Séminaire Usages, Techniques, Marchés, UT2J.
- 2022 — Potier V., Brailly J., « Quels sont les effets des plateformes sur le conseil agricole ? », Séminaire chaire AgroTIC, Montpellier.
- 2022 — Discutant invité, La fin du game ? Les jeux vidéo au quotidien, Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines.
- 2022 — « Peut-on parler d'une plateformisation des mondes agricoles en France ? », Séminaire PragmaTIC, UT2J.
- 2021 — « Gamification / dégamification », Séminaire EXPERICE, Paris 13.
- 2019 — « Classer les innovations, classer les innovateurs ? », Séminaire équipe Régulations, laboratoire Pacte.
- 2019 — « Des marchés prototypiques », Master 2 Sciences de Gouvernement Comparé, Sciences Po Grenoble.
- 2019 — « Structure d'innovation et dégamification », Séminaire Jeux vidéo et ludification, UQAM, Montréal.
- 2018 — « Le jeu vidéo à l'École, mais à quel prix ? », Séminaire UTM, CERTOP, UT2J.
- 2018 — « Comment s'entretenir avec une donnée informatique ? », Ateliers doctoraux OMNSH, Télécom ParisTech.
- 2018 — « La déludicisation, face cachée du jeu au travail », Séminaire Anthropologie des Techniques, Strasbourg.
- 2017 — Potier V., Lalanne M., Yassine-Diab N., Dejean S., « Jeu, jeunes et numérique », Journée d'étude, Albi.
- 2017 — « Jouer le jeu du numérique », Séminaire du CERTOP, UT2J.
- 2016 — « Les usages du jeu sérieux : distribution de l'innovation pédagogique », Conférence SiUP, Toulouse — vidéo.
- 2015 — « Analyser les usages d'une innovation vidéoludique », Séminaire Métiers, Albi.
- 2015 — « Le jeu sérieux et les usages de la simulation », Séminaire TRAME, CERTOP.
- 2014 — « Entre contrainte et liberté : la sérieuse question des jeux sérieux », Séminaire TRAME, UT2J.
- 2014 — « Les serious games : analyser les usages d'une innovation », Atelier de recherche pluridisciplinaire, Albi.
- 2014 — « De la manipulation à la négociation », Workshop Les serious games, pour quels usages, Albi.
Valorisation
Valorisation de la recherche & presse
Billets & articles de valorisation
- « La face cachée des Serious Games », Carnets de recherche Mondes Sociaux du Labex SMS, 2019 — en ligne.
- Responsable de la publication sur le carnet Hypothèses du RT11 de l'AFS « Sociologie de la consommation et du numérique ».
- Responsable de la publication sur le carnet Hypothèses du projet ANR CaNoE, dont : « Champs et hors champ : perspectives et applications de la sociologie visuelle » (2020), « Champs d'application de la sociologie visuelle au projet CaNoE » (2020), « Le monde et le territoire : structuration, internationalisation et politisation du marché de l'événementiel » (2020), « Événementiel et Covid : enjeux et limites de la numérisation des rassemblements » (2020).
Conférencier invité hors champ académique
- « Des mèmes aux Fake News : images et informations à l'heure du numérique », Festival Popcon, Toulouse, 2020.
- « Jeu et travail : relation impossible ou salutaire ? », Festival Popcon, Toulouse, 2019 — en ligne.
- « Jeu et travail à l'heure numérique : une association innovante ? », Les Mardis de la Socio, UT2J, 2019 — en ligne.
- « La place du jeu dans l'innovation pédagogique », Cycle de conférences Serious games et formation, Toulouse, 2017.
- Ma thèse en 180 secondes : Top Chrono pour ma thèse, Nuit européenne des chercheurs, Albi, 2015.
- « Les serious games : analyser les usages d'une innovation », Cours de Dominique Vinck, EPFL, Lausanne, 2015.
- Potier V., Lagarrigue P., « Les Serious Games, des jeux vidéo pour apprendre », Nuit européenne des chercheurs, Albi, 2014.
Restitutions à l'intention des acteurs enquêtés
- Restitution des résultats intermédiaires de l'enquête CoEdiTag auprès des membres du projet européen SIMONE, 2025.
- Retours sur les premières observations de développement de DAG auprès des acteurs d'Arvalis, enquête CoEdiTag, 2024.
- Intervention à l'Institut de Formation des Cadres Paysans (IFOCAP) sur la plateformisation de l'agriculture, Paris, 2022.
- Présentation des résultats intermédiaires des enquêtes PADAC et RESAGRI, Comité Technique de la coopérative Euralis, Pau, 2022.
- Table ronde « Allons à l'essentiel : quels futurs pour l'événementiel ? », Convention Bureau de Toulouse, 2021.
- Rapport « Enquête sociologique sur les usages des salons professionnels dans le secteur du funéraire », CSNAF, projet ANR CaNoE, 2021.
- Potier V., Trompette P., Table ronde « Covid-19 : une crise propice à l'expérimentation ? », Salon du Funéraire — Grand Sud, Toulouse, 2020.
Presse
- Interview au journal ATL sur le financement participatif dans l'agriculture, 2025 — en ligne.
- Interview au média l'ADN, sur les sociabilités numériques agricoles, 2025 — en ligne.
- Interview au Parisien sur l'usage des espaces en ligne lors du Dry January, 2024 — en ligne.
- Intervention de 45 minutes en direct sur Public Sénat, « Le numérique et l'agriculture de demain », Salon International de l'Agriculture, 2022 — en ligne.
- Interview aux Échos avec Sidonie Naulin et Anne-Sophie Béliard, « Événementiel : le besoin de se retrouver n'a jamais été si fort », 2021 — en ligne.
- Interview au Monde avec Sidonie Naulin et Anne-Sophie Béliard, « Les salons professionnels sont des événements qui produisent de l'effervescence collective », 2021 — en ligne.
- Interview au magazine Albi Mag, « Portrait : Victor Potier, doctorant en Serious Games », 2015.
- Interview au Magazine Scientifique, « Jouer avec le savoir », Université Toulouse III Paul Sabatier, 2015.
- Interview au blog Stras & Pixel, « Colloque Des jeux traditionnels aux jeux numériques », 2014 — en ligne.
Activités
Autres activités liées au métier d'enseignant-chercheur
Jurys et comités de sélection
- Membre du comité de suivi de thèse de Paul-Henri Duron, 2025.
- Comité de sélection des ATER, UFR SHS de l'UGE, 2024, 2025.
- Membre du comité de sélection pour le recrutement d'un MCF « numérique et économique », Université de Technologie de Troyes, laboratoire LIST3N, 2025.
Encadrement
Postdoctorats
Thèses
Stages
Expertises
- Auditionné à l'Assemblée nationale comme expert, mission d'information parlementaire « L'événementiel dans la crise sanitaire » (Députée Corinne Vignon), 2021 — en ligne.
- Membre du comité de recherche de l’Innovatoire – Unimev sur la plateformisation et la numérisation de l'événementiel, depuis 2021.
- Membre du comité scientifique du CRIPS – Île-de-France pour la création d'un outil numérique de prévention (CNAM, Mildeca), 2021-2026.
Inscription dans des collectifs de recherche
- Membre du comité de rédaction de la revue RESET — coordination des dossiers thématiques et des Varia, publication électronique.
- Co-responsable des notes de lecture du comité de la revue Réseaux.
- Membre élu du bureau du RT11 (Sociologie de la consommation et du numérique), AFS, depuis 2023 — co-responsable du carnet Hypothèses du RT.
- Membre élu du bureau du RT12 (Sociologie économique), AFS, 2019-2023.
- Membre de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH), depuis 2017.
- Membre du groupe de recherche Homo Ludens, UQAM, 2012-2018.
Comités scientifiques & organisation de manifestations
- Comité scientifique du RT11 pour le Congrès AFS Toulouse (2025) ; du RT12 pour les congrès AFS Lille (2021) et Lyon (2023).
- Comité scientifique des journées Ludopédagogie, Université de Caen Normandie (2024) ; de l'Interdisciplinary Market Studies Workshop, Sciences Po Grenoble (2020) ; des Doctoriales Économie & Sociologie (2020, 2022, 2024) ; des Journées doctorales 2019, UCLouvain.
- Co-organisation du séminaire TRIPODE, Provins, 2025 (avec Antoine Courmont et Anne Aguilera).
- Co-organisation d'un Open Panel à l’EASST/4S 2024, « Exploring the Tools and Uses of Prototyping » (avec Vinciane Zabban, Éric Dagiral, Vincent Cardon).
- Co-organisation des activités du RT12 puis du RT11 lors des congrès AFS (2021, 2023, 2025) et de leurs sessions croisées.
- Co-organisation et discussion aux Doctoriales Économie et Sociologie du RT12, Lille (2020), Sciences Po Paris (2022).
- Co-organisation de la journée d'étude « Vers une sociologie de l'événementiel », projet ANR CaNoE, Sciences Po Grenoble, 2021.
- Co-organisation de la Mini-Conference « Rethinking Organized Events in Pandemic Times », congrès SASE, Amsterdam, 2021.
- Organisation du séminaire de jeunes chercheurs Le FlashLab, UT2J, 2020-2024 (avec Bastien Soutjis et Charlotte Esteban).
- Organisation de la journée d'étude « Carrière et notoriété : le rôle de l'événementiel », Sciences Po Grenoble, 2019 (avec Sidonie Naulin et Anne-Sophie Béliard).
- Création et co-animation de l'atelier de lecture « Étudier les dispositifs numériques en SHS », UT2J, 2019-2020.
- Organisation scientifique de la journée d'étude « Genre, générations, structure sociale et territoires à l'ère du numérique », Albi, 2017 (avec Michèle Lalanne).
- Organisation du cycle de conférences « Questions de société : échanger, créer, débattre », Albi, 2017.
Évaluation d'articles scientifiques
- Évaluations pour la revue RESET en tant que membre du comité de rédaction.
- Évaluations ponctuelles pour les revues Sciences du Jeu, Études Rurales et la Revue d'Anthropologie des Connaissances.
Compétences
Compétences diverses
Méthodologie
Outils & bureautique
Langues
Applications
Applications & utilitaires en ligne
Une sélection d'outils développés et mis à disposition.
Atlas de la théorie sociologique
Une cartographie interactive des courants de la sociologie
Les deux sous de l'économie
Une fiche d'économie par jour, jusqu'au premier tour de la présidentielle de 2027
Contact
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Courriel
victor.potier@univ-eiffel.fr Laboratoire Interdisciplinaire Sciences Innovations Sociétés (LISIS)5 boulevard Descartes
77454 Marne-la-Vallée Cedex 02
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